# 4.3 线性布局(Row和Column)

所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排列子组件。Flutter 中通过RowColumn来实现线性布局,类似于Android 中的LinearLayout控件。RowColumn都继承自Flex,我们将在弹性布局一节中详细介绍Flex

# 主轴和纵轴

对于线性布局,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignmentCrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。

# Row

Row可以沿水平方向排列其子widget。定义如下:

Row({
  ...  
  TextDirection textDirection,    
  MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,    
  MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
  VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,  
  CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})
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  • textDirection:表示水平方向子组件的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)。
  • mainAxisSize:表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子 widgets 实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度;而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间;
  • mainAxisAlignment:表示子组件在Row所占用的水平空间内对齐方式,如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子组件的宽度等于Row的宽度。只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义,MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,如textDirection取值为TextDirection.ltr时,则MainAxisAlignment.start表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。而MainAxisAlignment.endMainAxisAlignment.start正好相反;MainAxisAlignment.center表示居中对齐。读者可以这么理解:textDirectionmainAxisAlignment的参考系。
  • verticalDirection:表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。
  • crossAxisAlignment:表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子组件中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment一样(包含startendcenter三个值),不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,即verticalDirection值为VerticalDirection.downcrossAxisAlignment.start指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;而crossAxisAlignment.endcrossAxisAlignment.start正好相反;
  • children :子组件数组。

# 示例

请阅读下面代码,先想象一下运行的结果:

Column(
  //测试Row对齐方式,排除Column默认居中对齐的干扰
  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
  children: <Widget>[
    Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text(" hello world "),
        Text(" I am Jack "),
      ],
    ),
    Row(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text(" hello world "),
        Text(" I am Jack "),
      ],
    ),
    Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
      textDirection: TextDirection.rtl,
      children: <Widget>[
        Text(" hello world "),
        Text(" I am Jack "),
      ],
    ),
    Row(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,  
      verticalDirection: VerticalDirection.up,
      children: <Widget>[
        Text(" hello world ", style: TextStyle(fontSize: 30.0),),
        Text(" I am Jack "),
      ],
    ),
  ],
);
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实际运行结果如图4-1所示:

图4-1

解释:第一个Row很简单,默认为居中对齐;第二个Row,由于mainAxisSize值为MainAxisSize.minRow的宽度等于两个Text的宽度和,所以对齐是无意义的,所以会从左往右显示;第三个Row设置textDirection值为TextDirection.rtl,所以子组件会从右向左的顺序排列,而此时MainAxisAlignment.end表示左对齐,所以最终显示结果就是图中第三行的样子;第四个 Row 测试的是纵轴的对齐方式,由于两个子 Text 字体不一样,所以其高度也不同,我们指定了verticalDirection值为VerticalDirection.up,即从低向顶排列,而此时crossAxisAlignment值为CrossAxisAlignment.start表示底对齐。

# Column

Column可以在垂直方向排列其子组件。参数和Row一样,不同的是布局方向为垂直,主轴纵轴正好相反,读者可类比Row来理解,下面看一个例子:

import 'package:flutter/material.dart';

class CenterColumnRoute extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text("hi"),
        Text("world"),
      ],
    );
  }
}
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运行效果如图4-2所示:

图4-2示例

解释:

  • 由于我们没有指定ColumnmainAxisSize,所以使用默认值MainAxisSize.max,则Column会在垂直方向占用尽可能多的空间,此例中会占满整个屏幕高度。
  • 由于我们指定了 crossAxisAlignment 属性为CrossAxisAlignment.center,那么子项在Column纵轴方向(此时为水平方向)会居中对齐。注意,在水平方向对齐是有边界的,总宽度为Column占用空间的实际宽度,而实际的宽度取决于子项中宽度最大的Widget。在本例中,Column有两个子Widget,而显示“world”的Text宽度最大,所以Column的实际宽度则为Text("world") 的宽度,所以居中对齐后Text("hi")会显示在Text("world")的中间部分。

实际上,RowColumn都只会在主轴方向占用尽可能大的空间,而纵轴的长度则取决于他们最大子元素的长度。如果我们想让本例中的两个文本控件在整个手机屏幕中间对齐,我们有两种方法:

  • Column的宽度指定为屏幕宽度;这很简单,我们可以通过ConstrainedBoxSizedBox(我们将在后面章节中专门介绍这两个Widget)来强制更改宽度限制,例如:

    ConstrainedBox(
      constraints: BoxConstraints(minWidth: double.infinity), 
      child: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Text("hi"),
          Text("world"),
        ],
      ),
    );
    
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    minWidth设为double.infinity,可以使宽度占用尽可能多的空间。

  • 使用Center 组件;我们将在后面章节中介绍。

# 特殊情况

如果Row里面嵌套Row,或者Column里面再嵌套Column,那么只有最外面的RowColumn会占用尽可能大的空间,里面RowColumn所占用的空间为实际大小,下面以Column为例说明:

Container(
  color: Colors.green,
  child: Padding(
    padding: const EdgeInsets.all(16.0),
    child: Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      mainAxisSize: MainAxisSize.max, //有效,外层Colum高度为整个屏幕
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.red,
          child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.max,//无效,内层Colum高度为实际高度  
            children: <Widget>[
              Text("hello world "),
              Text("I am Jack "),
            ],
          ),
        )
      ],
    ),
  ),
);
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运行效果如图4-3所示:

图4-3

如果要让里面的Column占满外部Column,可以使用Expanded 组件:

Expanded( 
  child: Container(
    color: Colors.red,
    child: Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, //垂直方向居中对齐
      children: <Widget>[
        Text("hello world "),
        Text("I am Jack "),
      ],
    ),
  ),
)
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运行效果如图4-4所示:

图4-4

我们将在介绍弹性布局时详细介绍Expanded。

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