# 5.6 剪裁(Clip)

Flutter中提供了一些剪裁函数,用于对组件进行剪裁。

剪裁Widget 默认行为
ClipOval 子组件为正方形时剪裁成内贴圆形;为矩形时,剪裁成内贴椭圆
ClipRRect 将子组件剪裁为圆角矩形
ClipRect 默认剪裁掉子组件布局空间之外的绘制内容(溢出部分剪裁)
ClipPath 按照自定义的路径剪裁

下面看一个例子:

import 'package:flutter/material.dart';

class ClipTestRoute extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    // 头像  
    Widget avatar = Image.asset("imgs/avatar.png", width: 60.0);
    return Center(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          avatar, //不剪裁
          ClipOval(child: avatar), //剪裁为圆形
          ClipRRect( //剪裁为圆角矩形
            borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
            child: avatar,
          ), 
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Align(
                alignment: Alignment.topLeft,
                widthFactor: .5,//宽度设为原来宽度一半,另一半会溢出
                child: avatar,
              ),
              Text("你好世界", style: TextStyle(color: Colors.green),)
            ],
          ),
          Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              ClipRect(//将溢出部分剪裁
                child: Align(
                  alignment: Alignment.topLeft,
                  widthFactor: .5,//宽度设为原来宽度一半
                  child: avatar,
                ),
              ),
              Text("你好世界",style: TextStyle(color: Colors.green))
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
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运行效果如图5-24所示:

图5-24

上面示例代码注释比较详细,在此不再赘述。但值得一提的是最后的两个Row!它们通过Align设置widthFactor为0.5后,图片的实际宽度等于60×0.5,即原宽度一半,但此时图片溢出部分依然会显示,所以第一个“你好世界”会和图片的另一部分重合,为了剪裁掉溢出部分,我们在第二个Row中通过ClipRect将溢出部分剪裁掉了。

# CustomClipper

如果我们想剪裁子组件的特定区域,比如,在上面示例的图片中,如果我们只想截取图片中部40×30像素的范围应该怎么做?这时我们可以使用CustomClipper来自定义剪裁区域,实现代码如下:

首先,自定义一个CustomClipper

class MyClipper extends CustomClipper<Rect> {
  
  Rect getClip(Size size) => Rect.fromLTWH(10.0, 15.0, 40.0, 30.0);

  
  bool shouldReclip(CustomClipper<Rect> oldClipper) => false;
}
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  • getClip()是用于获取剪裁区域的接口,由于图片大小是60×60,我们返回剪裁区域为Rect.fromLTWH(10.0, 15.0, 40.0, 30.0),即图片中部40×30像素的范围。
  • shouldReclip() 接口决定是否重新剪裁。如果在应用中,剪裁区域始终不会发生变化时应该返回false,这样就不会触发重新剪裁,避免不必要的性能开销。如果剪裁区域会发生变化(比如在对剪裁区域执行一个动画),那么变化后应该返回true来重新执行剪裁。

然后,我们通过ClipRect来执行剪裁,为了看清图片实际所占用的位置,我们设置一个红色背景:

DecoratedBox(
  decoration: BoxDecoration(
    color: Colors.red
  ),
  child: ClipRect(
    clipper: MyClipper(), //使用自定义的clipper
    child: avatar
  ),
)
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运行效果如图5-25所示:

图5-25

可以看到我们的剪裁成功了,但是图片所占用的空间大小仍然是60×60(红色区域),这是因为组件大小是是在layout阶段确定的,而剪裁是在之后的绘制阶段进行的,所以不会影响组件的大小,这和Transform原理是相似的。

ClipPath 可以按照自定义的路径实现剪裁,它需要自定义一个CustomClipper<Path> 类型的 Clipper,定义方式和 MyClipper 类似,只不过 getClip 需要返回一个 Path,不再赘述。

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