# 5.8 Scaffold
Material 组件库提供了丰富多样的组件,本节介绍一下最常用的 Scaffold 组件,其余的读者可以自行查看文档或 Flutter Gallery 中 Material 组件部分的示例。
Flutter Gallery是Flutter官方提供的Flutter Demo,源码位于flutter源码中的examples目录下,笔者强烈建议用户将Flutter Gallery示例跑起来,它是一个很全面的Flutter示例应用,是非常好的参考Demo,也是笔者学习Flutter的第一手资料。
# 5.8.1 Scaffold
一个完整的路由页可能会包含导航栏、抽屉菜单(Drawer)以及底部 Tab 导航菜单等。如果每个路由页面都需要开发者自己手动去实现这些,这会是一件非常麻烦且无聊的事。幸运的是,Flutter Material 组件库提供了一些现成的组件来减少我们的开发任务。Scaffold
是一个路由页的骨架,我们使用它可以很容易地拼装出一个完整的页面。
# 示例
我们实现一个页面,它包含:
- 一个导航栏
- 导航栏右边有一个分享按钮
- 有一个抽屉菜单
- 有一个底部导航
- 右下角有一个悬浮的动作按钮
最终效果如图5-18、图5-19所示:
实现代码如下:
class ScaffoldRoute extends StatefulWidget {
_ScaffoldRouteState createState() => _ScaffoldRouteState();
}
class _ScaffoldRouteState extends State<ScaffoldRoute> {
int _selectedIndex = 1;
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar( //导航栏
title: Text("App Name"),
actions: <Widget>[ //导航栏右侧菜单
IconButton(icon: Icon(Icons.share), onPressed: () {}),
],
),
drawer: MyDrawer(), //抽屉
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar( // 底部导航
items: <BottomNavigationBarItem>[
BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.home), title: Text('Home')),
BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.business), title: Text('Business')),
BottomNavigationBarItem(icon: Icon(Icons.school), title: Text('School')),
],
currentIndex: _selectedIndex,
fixedColor: Colors.blue,
onTap: _onItemTapped,
),
floatingActionButton: FloatingActionButton( //悬浮按钮
child: Icon(Icons.add),
onPressed:_onAdd
),
);
}
void _onItemTapped(int index) {
setState(() {
_selectedIndex = index;
});
}
void _onAdd(){
}
}
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上面代码中我们用到了如下组件:
组件名称 | 解释 |
---|---|
AppBar | 一个导航栏骨架 |
MyDrawer | 抽屉菜单 |
BottomNavigationBar | 底部导航栏 |
FloatingActionButton | 漂浮按钮 |
下面我们来分别介绍一下它们。
# 5.8.2 AppBar
AppBar
是一个Material风格的导航栏,通过它可以设置导航栏标题、导航栏菜单、导航栏底部的Tab标题等。下面我们看看AppBar的定义:
AppBar({
Key? key,
this.leading, //导航栏最左侧Widget,常见为抽屉菜单按钮或返回按钮。
this.automaticallyImplyLeading = true, //如果leading为null,是否自动实现默认的leading按钮
this.title,// 页面标题
this.actions, // 导航栏右侧菜单
this.bottom, // 导航栏底部菜单,通常为Tab按钮组
this.elevation = 4.0, // 导航栏阴影
this.centerTitle, //标题是否居中
this.backgroundColor,
... //其它属性见源码注释
})
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如果给Scaffold
添加了抽屉菜单,默认情况下Scaffold
会自动将AppBar
的leading
设置为菜单按钮(如上面截图所示),点击它便可打开抽屉菜单。如果我们想自定义菜单图标,可以手动来设置leading
,如:
Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("App Name"),
leading: Builder(builder: (context) {
return IconButton(
icon: Icon(Icons.dashboard, color: Colors.white), //自定义图标
onPressed: () {
// 打开抽屉菜单
Scaffold.of(context).openDrawer();
},
);
}),
...
)
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代码运行效果如图5-20所示:
可以看到左侧菜单已经替换成功。
代码中打开抽屉菜单的方法在ScaffoldState
中,通过Scaffold.of(context)
可以获取父级最近的Scaffold
组件的State
对象。
# 5.8.3 抽屉菜单Drawer
Scaffold
的drawer
和endDrawer
属性可以分别接受一个Widget来作为页面的左、右抽屉菜单。如果开发者提供了抽屉菜单,那么当用户手指从屏幕左(或右)侧向里滑动时便可打开抽屉菜单。本节开始部分的示例中实现了一个左抽屉菜单MyDrawer
,它的源码如下:
class MyDrawer extends StatelessWidget {
const MyDrawer({
Key? key,
}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context) {
return Drawer(
child: MediaQuery.removePadding(
context: context,
//移除抽屉菜单顶部默认留白
removeTop: true,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 38.0),
child: Row(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0),
child: ClipOval(
child: Image.asset(
"imgs/avatar.png",
width: 80,
),
),
),
Text(
"Wendux",
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
)
],
),
),
Expanded(
child: ListView(
children: <Widget>[
ListTile(
leading: const Icon(Icons.add),
title: const Text('Add account'),
),
ListTile(
leading: const Icon(Icons.settings),
title: const Text('Manage accounts'),
),
],
),
),
],
),
),
);
}
}
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抽屉菜单通常将Drawer
组件作为根节点,它实现了Material风格的菜单面板,MediaQuery.removePadding
可以移除Drawer默认的一些留白(比如Drawer默认顶部会留和手机状态栏等高的留白),读者可以尝试传递不同的参数来看看实际效果。抽屉菜单页由顶部和底部组成,顶部由用户头像和昵称组成,底部是一个菜单列表,用ListView实现,关于ListView我们将在后面“可滚动组件”一节详细介绍。
# 5.8.4 FloatingActionButton
FloatingActionButton
是Material设计规范中的一种特殊Button,通常悬浮在页面的某一个位置作为某种常用动作的快捷入口,如本节示例中页面右下角的"➕"号按钮。我们可以通过Scaffold
的floatingActionButton
属性来设置一个FloatingActionButton
,同时通过floatingActionButtonLocation
属性来指定其在页面中悬浮的位置,这个比较简单,不再赘述。
# 5.8.5 底部Tab导航栏
我们可以通过Scaffold
的bottomNavigationBar
属性来设置底部导航,如本节开始示例所示,我们通过Material组件库提供的BottomNavigationBar
和BottomNavigationBarItem
两种组件来实现Material风格的底部导航栏。可以看到上面的实现代码非常简单,所以不再赘述,但是如果我们想实现如图5-23所示效果的底部导航栏应该怎么做呢?
Material组件库中提供了一个BottomAppBar
组件,它可以和FloatingActionButton
配合实现这种“打洞”效果,源码如下:
bottomNavigationBar: BottomAppBar(
color: Colors.white,
shape: CircularNotchedRectangle(), // 底部导航栏打一个圆形的洞
child: Row(
children: [
IconButton(icon: Icon(Icons.home)),
SizedBox(), //中间位置空出
IconButton(icon: Icon(Icons.business)),
],
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround, //均分底部导航栏横向空间
),
)
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可以看到,上面代码中没有控制打洞位置的属性,实际上,打洞的位置取决于FloatingActionButton
的位置,上面FloatingActionButton
的位置为:
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerDocked,
所以打洞位置在底部导航栏的正中间。
BottomAppBar
的shape
属性决定洞的外形,CircularNotchedRectangle
实现了一个圆形的外形,我们也可以自定义外形,比如,Flutter Gallery示例中就有一个“钻石”形状的示例,读者感兴趣可以自行查看。
# 页面 body
最后就是页面的 Body 部分了,Scaffold 有一个 body
属性,接收一个 Widget,我们可以传任意的 Widget ,在下一章中,我们会介绍 TabBarView,它是一个可以进行页面切换的组件,在多 Tab 的 App 中,一般都会将 TabBarView 作为 Scaffold 的 Body。