# 7.2 数据共享(InheritedWidget)
InheritedWidget
是 Flutter 中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种在 widget 树中从上到下共享数据的方式,比如我们在应用的根 widget 中通过InheritedWidget
共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget 中来获取该共享的数据!这个特性在一些需要在整个 widget 树中共享数据的场景中非常方便!如Flutter SDK中正是通过 InheritedWidget 来共享应用主题(Theme
)和 Locale (当前语言环境)信息的。
InheritedWidget
和 React 中的 context 功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据。InheritedWidget
的在 widget 树中数据传递方向是从上到下的,这和通知Notification
(将在下一章中介绍)的传递方向正好相反。
# didChangeDependencies
在之前介绍StatefulWidget
时,我们提到State
对象有一个didChangeDependencies
回调,它会在“依赖”发生变化时被Flutter 框架调用。而这个“依赖”指的就是子 widget 是否使用了父 widget 中InheritedWidget
的数据!如果使用了,则代表子 widget 有依赖;如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的InheritedWidget
变化时来更新自身!比如当主题、locale(语言)等发生变化时,依赖其的子 widget 的didChangeDependencies
方法将会被调用。
下面我们看一下之前“计数器”示例应用程序的InheritedWidget
版本。需要说明的是,本示例主要是为了演示InheritedWidget
的功能特性,并不是计数器的推荐实现方式。
首先,我们通过继承InheritedWidget
,将当前计数器点击次数保存在ShareDataWidget
的data
属性中:
class ShareDataWidget extends InheritedWidget {
ShareDataWidget({
Key? key,
required this.data,
required Widget child,
}) : super(key: key, child: child);
final int data; //需要在子树中共享的数据,保存点击次数
//定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
static ShareDataWidget? of(BuildContext context) {
return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>();
}
//该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的Widget
bool updateShouldNotify(ShareDataWidget old) {
return old.data != data;
}
}
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然后我们实现一个子组件_TestWidget
,在其build
方法中引用ShareDataWidget
中的数据。同时,在其didChangeDependencies()
回调中打印日志:
class _TestWidget extends StatefulWidget {
__TestWidgetState createState() => __TestWidgetState();
}
class __TestWidgetState extends State<_TestWidget> {
Widget build(BuildContext context) {
//使用InheritedWidget中的共享数据
return Text(ShareDataWidget.of(context)!.data.toString());
}
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
//父或祖先widget中的InheritedWidget改变(updateShouldNotify返回true)时会被调用。
//如果build中没有依赖InheritedWidget,则此回调不会被调用。
print("Dependencies change");
}
}
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最后,我们创建一个按钮,每点击一次,就将ShareDataWidget
的值自增:
class InheritedWidgetTestRoute extends StatefulWidget {
_InheritedWidgetTestRouteState createState() => _InheritedWidgetTestRouteState();
}
class _InheritedWidgetTestRouteState extends State<InheritedWidgetTestRoute> {
int count = 0;
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ShareDataWidget( //使用ShareDataWidget
data: count,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0),
child: _TestWidget(),//子widget中依赖ShareDataWidget
),
RaisedButton(
child: Text("Increment"),
//每点击一次,将count自增,然后重新build,ShareDataWidget的data将被更新
onPressed: () => setState(() => ++count),
)
],
),
),
);
}
}
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运行后界面如图7-1所示:
每点击一次按钮,计数器就会自增,控制台就会打印一句日志:
I/flutter ( 8513): Dependencies change
可见依赖发生变化后,其didChangeDependencies()
会被调用。但是读者要注意,如果_TestWidget的build方法中没有使用ShareDataWidget的数据,那么它的didChangeDependencies()
将不会被调用,因为它并没有依赖ShareDataWidget。例如,我们将__TestWidgetState
代码改为下面这样,didChangeDependencies()
将不会被调用:
class __TestWidgetState extends State<_TestWidget> {
Widget build(BuildContext context) {
// 使用InheritedWidget中的共享数据
// return Text(ShareDataWidget.of(context)!.data.toString());
return Text("text");
}
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
// build方法中没有依赖InheritedWidget,此回调不会被调用。
print("Dependencies change");
}
}
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上面的代码中,我们将build()
方法中依赖ShareDataWidget
的代码注释掉了,然后返回一个固定Text
,这样一来,当点击Increment按钮后,ShareDataWidget
的data
虽然发生变化,但由于__TestWidgetState
并未依赖ShareDataWidget
,所以__TestWidgetState
的didChangeDependencies
方法不会被调用。其实,这个机制很好理解,因为在数据发生变化时只对使用该数据的Widget更新是合理并且性能友好的。
思考题:Flutter 框架是怎么知道子 widget 有没有依赖父级 InheritedWidget 的?
# 应该在didChangeDependencies()中做什么?
一般来说,子 widget 很少会重写此方法,因为在依赖改变后 Flutter 框架也都会调用build()
方法重新构建组件树。但是,如果你需要在依赖改变后执行一些昂贵的操作,比如网络请求,这时最好的方式就是在此方法中执行,这样可以避免每次build()
都执行这些昂贵操作。
# 深入了解InheritedWidget
现在来思考一下,如果我们只想在__TestWidgetState
中引用ShareDataWidget
数据,但却不希望在ShareDataWidget
发生变化时调用__TestWidgetState
的didChangeDependencies()
方法应该怎么办?其实答案很简单,我们只需要将ShareDataWidget.of()
的实现改一下即可:
//定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
static ShareDataWidget of(BuildContext context) {
//return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>();
return context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>().widget;
}
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唯一的改动就是获取ShareDataWidget
对象的方式,把dependOnInheritedWidgetOfExactType()
方法换成了context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>().widget
,那么他们到底有什么区别呢,我们看一下这两个方法的源码(实现代码在Element
类中,Context
和Element
的关系我们将在后面专门介绍):
InheritedElement getElementForInheritedWidgetOfExactType<T extends InheritedWidget>() {
final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T];
return ancestor;
}
InheritedWidget dependOnInheritedWidgetOfExactType({ Object aspect }) {
assert(_debugCheckStateIsActiveForAncestorLookup());
final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T];
//多出的部分
if (ancestor != null) {
return dependOnInheritedElement(ancestor, aspect: aspect) as T;
}
_hadUnsatisfiedDependencies = true;
return null;
}
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我们可以看到,dependOnInheritedWidgetOfExactType()
比 getElementForInheritedWidgetOfExactType()
多调了dependOnInheritedElement
方法,dependOnInheritedElement
源码如下:
InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
assert(ancestor != null);
_dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
_dependencies.add(ancestor);
ancestor.updateDependencies(this, aspect);
return ancestor.widget;
}
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可以看到dependOnInheritedElement
方法中主要是注册了依赖关系!看到这里也就清晰了,调用dependOnInheritedWidgetOfExactType()
和 getElementForInheritedWidgetOfExactType()
的区别就是前者会注册依赖关系,而后者不会,所以在调用dependOnInheritedWidgetOfExactType()
时,InheritedWidget
和依赖它的子孙组件关系便完成了注册,之后当InheritedWidget
发生变化时,就会更新依赖它的子孙组件,也就是会调这些子孙组件的didChangeDependencies()
方法和build()
方法。而当调用的是 getElementForInheritedWidgetOfExactType()
时,由于没有注册依赖关系,所以之后当InheritedWidget
发生变化时,就不会更新相应的子孙Widget。
注意,如果将上面示例中ShareDataWidget.of()
方法实现改成调用getElementForInheritedWidgetOfExactType()
,运行示例后,点击"Increment"按钮,会发现__TestWidgetState
的didChangeDependencies()
方法确实不会再被调用,但是其build()
仍然会被调用!造成这个的原因其实是,点击"Increment"按钮后,会调用_InheritedWidgetTestRouteState
的setState()
方法,此时会重新构建整个页面,由于示例中,__TestWidget
并没有任何缓存,所以它也都会被重新构建,所以也会调用build()
方法。
那么,现在就带来了一个问题:实际上,我们只想更新子树中依赖了ShareDataWidget
的组件,而现在只要调用_InheritedWidgetTestRouteState
的setState()
方法,所有子节点都会被重新build,这很没必要,那么有什么办法可以避免呢?答案是缓存!一个简单的做法就是通过封装一个StatefulWidget
,将子Widget树缓存起来,具体做法下一节我们将通过实现一个Provider
Widget 来演示如何缓存,以及如何利用InheritedWidget
来实现 Flutter 全局状态共享。